Komunikasi
Komputer komunikasi adalah proses dimana dua atau lebih komputer atau perangkat saling bertukar data, instruksi, dan informasi.
Agar komunikasi dapat berjalan dengan baik kita memerlukan:
- Pengirim perangkat
sebagai media transmisi dimana terdapat data atau informasi. Saluran komunikasi seperti: telephone, Tv kabel,satelit,dsb
- Penerima perangkat
Mikrokomputer, minicomputer, dan mainframe semua dapat berfungsi sebagai pengirim dan penerima perangkat. Selain itu, peralatan Internet dan Web memungkinkan komputer genggam dan perangkat (misalnya, telepon selular dan pager) dapat juga berfungsi sebagai pengirim dan penerima perangkat.
Penggunaan Komputer Komunikasi
Macam-macam penggunaan komputer komunikasi
*sudah dijelaskan pada chapter sebelumnya Pertemuan ke-3 (lanjutan chapter 2)
Berbagai kegunaan lain dari komunikasi yang belum dibahas sebelumnya
Wireless Messaging Services
Pengguna dapat mengirim dan menerima pesan nirkabel menggunakan layanan pesan nirkabel
Wireless Instant Messaging
Memungkinkan pengguna nirkabel untuk bertukar pesan real-time dengan satu atau lebih pengguna lain. Contoh seperti, Blackberry Messenger(BBM) dan Yahoo! Messenger
Wireless Internet Access Point (Hotspot)
Memungkinkan orang untuk terhubung secara nirkabel ke Internet dari rumah, kantor, sekolah, dan di banyak lokasi publik.
Cybercafes
Kedai kopi, restoran, atau lokasi lain yang menyediakan komputer pribadi dengan akses Internet untuk pelanggan.
Global Positioning Systems (GPS)
Sistem navigasi yang terhubung dari satu atau lebih penerima yang menerima dan menganalisis sinyal yang dikirim oleh satelit untuk menentukan lokasi geografis penerima GPS. Penerima GPS adalah mobile devices, handheld devices, dan tersedia dengan kendaraan baru
Groupware
Membantu kelompok orang bekerja sama dalam proyek dan berbagi informasi melalui jaringan
Voicemail
Memungkinkan seseorang untuk meninggalkan pesan suara untuk satu atau lebih orang
Collaboration software
alat yang memungkinkan pengguna untuk berbagi dokumen melalui pertemuan online dan berkomunikasi dengan pengguna lain yang terhubung
Web Services
memungkinkan programmer untuk membuat aplikasi yang berkomunikasi dengan komputer remote lain melalui Internet atau jaringan bisnis internal
1.Memfasilitasi komunikasi
2.Berbagi perangkat keras misalnya printer
3.Berbagi data dan informasi
4.Berbagi perangkat lunak
5.Transfer uang. biasanya dilakukan melalui ATM, mobile banking, dll..
1. Local Area Network (LAN)
Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer dan alat-alat di area geografis yang terbatas ruang lingkupnya. Contoh: warnet, kampus, gedung, dll. LAN yang tidak menggunakan kabel/ tanpa kabel disebut Wireless Local Area Network (WLAN)
2. Metropolitan Area Network (MAN)
3. Wide Area Network (WAN)
Jaringan yang jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua.
b. Berdasarkan Arsitektur
1. Client/Server
Jaringan ini mengenal istilah ada yang mengatur (server) dan ada yang diatur (client).
2. Peer-to-peer (P2P)
Dalam jaringan ini semua komputer selevel/tidak ada yang mengatur dan diatur.
3. Internet P2P
menggambarkan jaringan internet dimana pengguna mengakses setiap harddisk lain dan bertukar file secara langsung melalui Internet.
c. Berdasarkan Topologi Jaringan
Topologi jaringan merujuk pada tata letak komputer & alat-alat komunikasi di jaringan komputer.
1. Topologi Star, Seluruh komputer dan perangkatnya (node) pada jaringan dihubungkan pada kontrol terpusat (HUB).
Keuntungan:
Pengguna dapat mengirim dan menerima pesan nirkabel menggunakan layanan pesan nirkabel
- Text Messaging
- Picture/Video Mesagging
Wireless Instant Messaging
Memungkinkan pengguna nirkabel untuk bertukar pesan real-time dengan satu atau lebih pengguna lain. Contoh seperti, Blackberry Messenger(BBM) dan Yahoo! Messenger
Wireless Internet Access Point (Hotspot)
Memungkinkan orang untuk terhubung secara nirkabel ke Internet dari rumah, kantor, sekolah, dan di banyak lokasi publik.
Cybercafes
Kedai kopi, restoran, atau lokasi lain yang menyediakan komputer pribadi dengan akses Internet untuk pelanggan.
Global Positioning Systems (GPS)
Sistem navigasi yang terhubung dari satu atau lebih penerima yang menerima dan menganalisis sinyal yang dikirim oleh satelit untuk menentukan lokasi geografis penerima GPS. Penerima GPS adalah mobile devices, handheld devices, dan tersedia dengan kendaraan baru
Groupware
Membantu kelompok orang bekerja sama dalam proyek dan berbagi informasi melalui jaringan
Voicemail
Memungkinkan seseorang untuk meninggalkan pesan suara untuk satu atau lebih orang
Collaboration software
alat yang memungkinkan pengguna untuk berbagi dokumen melalui pertemuan online dan berkomunikasi dengan pengguna lain yang terhubung
Web Services
memungkinkan programmer untuk membuat aplikasi yang berkomunikasi dengan komputer remote lain melalui Internet atau jaringan bisnis internal
Jaringan
Jaringan adalah kumpulan komputer dan perangkat yang terhubung bersama-sama melalui perangkat komunikasi dan media transmisi. Keuntungan menggunakan jaringan:1.Memfasilitasi komunikasi
2.Berbagi perangkat keras misalnya printer
3.Berbagi data dan informasi
4.Berbagi perangkat lunak
5.Transfer uang. biasanya dilakukan melalui ATM, mobile banking, dll..
Jenis-jenis jaringan
a. Berdasarkan Geografisnya1. Local Area Network (LAN)
Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer dan alat-alat di area geografis yang terbatas ruang lingkupnya. Contoh: warnet, kampus, gedung, dll. LAN yang tidak menggunakan kabel/ tanpa kabel disebut Wireless Local Area Network (WLAN)
2. Metropolitan Area Network (MAN)
Jaringan yang ruang lingkupnya mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota.
3. Wide Area Network (WAN)
Jaringan yang jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua.
![]() | |||
| LAN, MAN, dan WAN |
1. Client/Server
Jaringan ini mengenal istilah ada yang mengatur (server) dan ada yang diatur (client).
2. Peer-to-peer (P2P)
Dalam jaringan ini semua komputer selevel/tidak ada yang mengatur dan diatur.
3. Internet P2P
menggambarkan jaringan internet dimana pengguna mengakses setiap harddisk lain dan bertukar file secara langsung melalui Internet.
c. Berdasarkan Topologi Jaringan
Topologi jaringan merujuk pada tata letak komputer & alat-alat komunikasi di jaringan komputer.
1. Topologi Star, Seluruh komputer dan perangkatnya (node) pada jaringan dihubungkan pada kontrol terpusat (HUB).
Keuntungan:
- Mudah di install
- Node dapat di tambah dan di hapus dengan mudah tanpa menggangu jaringan lain
- Jika terdapat gangguan di salah satu node maka gangguan hanya akan terjadi pada node yang bersangkutan
- Kontrol terpusat
- Kontrol terpusat jadi elemen kritis
![]() | |||
| Topologi Star |
2.Topologi Bus, Pada topologi ini digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat dimana seluruh komputer dan perangkat lain dihubungkan.
Keuntungan:
- Mudah diinstal dan hemat biaya
- Komputer dan perangkat lain dapat dipasang dan dilepaskan pada setiap titik tanpa mengganggu seluruh jaringan
- Jika ada salah satu perangkat yang mengalami gangguan biasanya jaringan secara keseluruhan tidak mengalami gangguan
- Kepadatan lalu lintas di jalur utama
- Kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.
![]() |
| Topologi Bus |
3. Topologi Ring, Seluruh komputer dan pernagkat-perangkatnya dihubungkan sehingga terbentuk suatu pola lingkaran atau cincin.
- Keunggulan topologi Ring adalah tidak terjadinya tabrakan pengiriman data seperti topologi Bus, karena hanya satu node dapat mengirimkan data pada suatu saat.
- Kelemahannya adalah setiap node dalam jaringan akan selalu ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan jaringan, sehingga bila terdapat gangguan di suatu node maka seluruh jaringan akan terganggu.
![]() |
| Topologi Ring |
d. Berdasarkan teknologi internet
- Intranet, sebuah jaringan internal yang menggunakan teknologi internet.
- Extranet, memungkinkan pelanggan atau pemasok untuk mengakses bagian dari intranet
- Internet,sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung.
Video masih dalam proses
Dipublikasikan oleh: Effy Efriyanti
Mata kuliah : Aplikasi Komputer (selasa 10.30-12.120)
Nama dosen : Dicky Supriatna, S.Kom.,MTI





Tidak ada komentar:
Posting Komentar